VRChat

【VRChat】接続先の景色が見えるポータルシステム

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①【商品概要】 VRChat(UdonSharp)向けのポータルシステムです。 ポータルパネルに触れるとワープします。 ポータルパネルには接続先の景色がリアルタイムに見えています。 アスレチック、脱出ゲーム、SF、ファンタジー、ホラーワールドなど、あらゆるワールドの空間接続としてすぐにお使いいただけます。 ②【特徴・仕様】 [接続先の景色が見える立体描画] 接続先の景色がリアルタイムに描画されます。 右や左へ移動してパネルを覗き込むと、その立ち位置(角度)に合わせて接続先の景色も回り込んで表示されます。 [3D酔い防止] ジャンプや屈伸などの縦方向(Y軸)の回転はしないよう構築してますので、映像が上下にグワングワンと揺れません。 [アスペクト比の自動維持] ポータルパネルの形状や縦横比を自由に変更しても、映像がびよーんと引き伸ばされることなく、自動で正しい等倍の比率が維持されます。 [等倍パースの維持(スケール増幅防止)] ポータルパネルのScaleをどれだけ巨大化・変形させても、映像の回り込み速度が爆速化しない等倍処理を内蔵しています。 [テレポート] ポータルパネルにアバターが触れた瞬間、表裏を問わず出口の場所へテレポートします。 ※出口の正面を向いた状態でテレポートするよう座標変換を行っています ③【同梱内容】 ・SpaceLink.prefab (設定・紐付け完了済みの合体プレハブ) ・SpaceLink_Controller.cs (テレポート機能) ・Tex_SpaceLink_A.renderTexture (中継用レンダーテクスチャ) ④【利用規約】 ・商用利用、ワールド公開への組み込み可。 ・二次配布・再転売は禁止します。

【VRChat】接続先の景色が見えるポータルシステム
①【商品概要】 VRChat(UdonSharp)向けのポータルシステムです。 ポータルパネルに触れるとワープします。 ポータルパネルには接続先の景色がリアルタイムに見えています。 アスレチック、脱出ゲーム、SF、ファンタジー、ホラーワールドなど、あらゆるワールドの空間接続としてすぐにお使いいただけます。 ②【特徴・仕様】 [接続先の景色が見える立体描画] 接続先の景色がリアルタイムに描画されます。 右や左へ移動してパネルを覗き込むと、その立ち位置(角度)に合わせて接続先の景色も回り込んで表示されます。 [3D酔い防止] ジャンプや屈伸などの縦方向(Y軸)の回転はしないよう構築してますので、映像が上下にグワングワンと揺れません。 [アスペクト比の自動維持] ポータルパネルの形状や縦横比を自由に変更しても、映像がびよーんと引き伸ばされることなく、自動で正しい等倍の比率が維持されます。 [等倍パースの維持(スケール増幅防止)] ポータルパネルのScaleをどれだけ巨大化・変形させても、映像の回り込み速度が爆速化しない等倍処理を内蔵しています。 [テレポート] ポータルパネルにアバターが触れた瞬間、表裏を問わず出口の場所へテレポートします。 ※出口の正面を向いた状態でテレポートするよう座標変換を行っています ③【同梱内容】 ・SpaceLink.prefab (設定・紐付け完了済みの合体プレハブ) ・SpaceLink_Controller.cs (テレポート機能) ・Tex_SpaceLink_A.renderTexture (中継用レンダーテクスチャ) ④【利用規約】 ・商用利用、ワールド公開への組み込み可。 ・二次配布・再転売は禁止します。